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Java方法

作者:微学网发布时间:2019-09-03 10:16:17

什么是方法

所谓方法,就是用来解决一类问题的代码的有序组合,是一个功能模块。

方法(有的人喜欢叫函数)是一段可重用的代码段。

Java中,方法就是用来完成解决某件事情或实现某个功能的办法。

方法实现的过程中,会包含很多条语句用于完成某些有意义的功能——通常是处理文本,控制输入或计算数值。

Java方法

Java方法是语句的集合,它们在一起执行一个功能。

  • 方法是解决一类问题的步骤的有序组合

  • 方法包含于类或对象中

  • 方法在程序中被创建,在其他地方被引用

方法的优点

  • 使程序更短更清晰。

  • 有利于程序维护。

  • 它可以提高程序开发的效率。

  • 改进了代码可重用性。

方法的命名规则

  • 方法名称的第一个单词应以小写字母开头,后跟大写字母,不连接。 例如:addUser

  • 下划线可能出现在JUnit测试方法名称中,用于分隔名称的逻辑组件。 典型的模式是:test<methodundertest>_<state>,例如testPop_emptyStack

方法的定义

方法的定义如下:

修饰符 返回值类型 方法名(参数类型 参数名){
    ...
    方法体
    ...
    return 返回值;
}

示例:main方法

public static void main(String[] args) {
    System.out.println("Hello World");
}

方法包含方法头和方法体。 以下是方法的所有部分:

  • 修饰符:修饰符,它是可选的,告诉编译器如何调用该方法。 定义方法的访问类型。

  • 返回值类型:该方法可能返回一个值。 returnValueType是方法返回值的数据类型。 某些方法执行所需的操作但不返回值。 在这种情况下,returnValueType是关键字void。

  • 方法名称:是方法的实际名称。 方法名称和参数表一起形成方法签名。

  • 参数类型:参数类似于占位符。 调用该方法时,该值将传递给参数。 该值称为参数或变量。 参数列表是指方法的参数类型,顺序和参数数量。 参数是可选的,方法不能包含任何参数。

  • 方法体:方法体包含定义方法功能的具体语句。

定义方法

下面的方法包含 2 个参数 num1 和 num2,它返回这两个参数的最大值。

/** 返回两个整型变量数据的较大值 */
public static int max(int num1, int num2) {
   int result;
   if (num1 > num2)
      result = num1;
   else
      result = num2;

   return result; 
}

方法的调用

当程序调用一个方法时,程序的控制权交给了被调用的方法。当被调用方法的返回语句执行或者到达方法体闭括号时候交还控制权给程序。
Java 支持两种调用方法的方式,根据方法是否有返回值来选择。

  • 有返回值方法 - 有返回值方法通常被用来给一个变量赋值或代入到运算表达式中进行计算。
    int larger = max(30, 40);
    
  • 无返回值方法 - 无返回值方法只能是一条语句。
    System.out.println("Hello World");
    

示例

下面的例子演示了如何定义一个方法,以及如何调用它:

public class TestMax {
   /** 主方法 */
   public static void main(String[] args) {
      int i = 5;
      int j = 2;
      int k = max(i, j);
      System.out.println( i + " 和 " + j + " 比较,最大值是:" + k);
   }

   /** 返回两个整数变量较大的值 */
   public static int max(int num1, int num2) {
      int result;
      if (num1 > num2)
         result = num1;
      else
         result = num2;

      return result; 
   }
}

以上示例编译运行结果如下:

5 和 2 比较,最大值是:5

这个程序包含 main 方法和 max 方法。main 方法是被 JVM 调用的,除此之外,main 方法和其它方法没什么区别。

main 方法的头部是不变的,如例子所示,带修饰符 public 和 static,返回 void 类型值,方法名字是 main,此外带个一个 String[] 类型参数。String[] 表明参数是字符串数组。

方法调用图解


public class Method {
    public static void main(String[] args) {
        int area = getArea(3, 5); // 调用 getArea方法
        System.out.println(" The area is " + area);
    }

    // 下面定义了一个求矩形面积的方法,接收两个参数,其中x为高,y为宽
    public static int getArea(int x, int y) {
        int temp = x * y; // 使用变量temp记住运算结果
        return temp; // 将变量temp的值返回
    }
}

在上述代码中,定义了一个getArea()方法用于求矩形的面积,参数x和y分别用于接收调用方法时传入的高和宽,return语句用于返回计算所得的面积。在main()方法中通过调用getArea()方法,获得矩形的面积,并将结果打印。

接下来通过一个图例演示getArea()方法的整个调用过程,如下图所示。
方法调用图解

从上图中可以看出,在程序运行期间,参数x和y相当于在内存中定义的两个变量。当调用getArea()方法时,传入的参数3和5分别赋值给变量x和y,并将x*y的结果通过return语句返回,整个方法的调用过程结束,变量x和y被释放。

void 关键字

本节说明如何声明和调用一个 void 方法。

下面的例子声明了一个名为 printGrade 的方法,并且调用它来打印给定的分数。

public class TestVoidMethod {
  public static void main(String[] args) {
    printGrade(78.5);
  }

  public static void printGrade(double score) {
    if (score >= 90.0) {
       System.out.println('A');
    }
    else if (score >= 80.0) {
       System.out.println('B');
    }
    else if (score >= 70.0) {
       System.out.println('C');
    }
    else if (score >= 60.0) {
       System.out.println('D');
    }
    else {
       System.out.println('F');
    }
  }
}

以上实例编译运行结果如下:

C

这里printGrade方法是一个void类型方法,它不返回值。

一个void方法的调用一定是一个语句。 所以,它被在main方法第三行以语句形式调用。就像任何以分号结束的语句一样。

方法参数

在 C/C++ 等编程语言中,方法的参数传递一般有两种形式:

  • 值传递 - 值传递的参数被称为形参。值传递时,传入的参数,在方法中的修改,不会在方法外部生效。

  • 引用传递 - 引用传递的参数被称为实参。引用传递时,传入的参数,在方法中的修改,会在方法外部生效。

那么,Java 中是怎样的呢?

Java 中只有值传递

示例1

public class MethodParamDemo {
    public static void method(int value) {
        value =  value + 1;
    }
    public static void main(String[] args) {
        int num = 0;
        method(num);
        System.out.println("num = [" + num + "]");
        method(num);
        System.out.println("num = [" + num + "]");
    }
}
// Output:
// num = [0]
// num = [0]

示例2

public class MethodParamDemo2 {
    public static void method(StringBuilder sb) {
        sb = new StringBuilder("B");
    }

    public static void main(String[] args) {
        StringBuilder sb = new StringBuilder("A");
        System.out.println("sb = [" + sb.toString() + "]");
        method(sb);
        System.out.println("sb = [" + sb.toString() + "]");
        sb = new StringBuilder("C");
        System.out.println("sb = [" + sb.toString() + "]");
    }
}
// Output:
// sb = [A]
// sb = [A]
// sb = [C]

以上两个示例,无论向方法中传入的是基础数据类型,还是引用类型,在方法中修改的值,在外部都未生效。

Java 对于基本数据类型,会直接拷贝值传递到方法中;对于引用数据类型,拷贝当前对象的引用地址,然后把该地址传递过去,所以也是值传递。

指定参数顺序

调用一个方法时候需要提供参数,你必须按照参数列表指定的顺序提供。

例如,下面的方法连续n次打印一个消息:

public static void nPrintln(String message, int n) {
  for (int i = 0; i < n; i++) {
    System.out.println(message);
  }
}

示例

下面的例子演示按值传递的效果。

该程序创建一个方法,该方法用于交换两个变量。

public class TestPassByValue {
  public static void main(String[] args) {
    int num1 = 1;
    int num2 = 2;

    System.out.println("交换前 num1 的值为:" +
                        num1 + " ,num2 的值为:" + num2);

    // 调用swap方法
    swap(num1, num2);
    System.out.println("交换后 num1 的值为:" +
                       num1 + " ,num2 的值为:" + num2);
  }
  /** 交换两个变量的方法 */
  public static void swap(int n1, int n2) {
    System.out.println("\t进入 swap 方法");
    System.out.println("\t\t交换前 n1 的值为:" + n1
                         + ",n2 的值:" + n2);
    // 交换 n1 与 n2的值
    int temp = n1;
    n1 = n2;
    n2 = temp;

    System.out.println("\t\t交换后 n1 的值为 " + n1
                         + ",n2 的值:" + n2);
  }
}

以上示例编译运行结果如下:

交换前 num1 的值为:1 ,num2 的值为:2
    进入 swap 方法
        交换前 n1 的值为:1,n2 的值:2
        交换后 n1 的值为 2,n2 的值:1
交换后 num1 的值为:1 ,num2 的值为:2

传递两个参数调用swap方法。有趣的是,方法被调用后,实参的值并没有改变。

方法修饰符

前面提到了,Java 方法的修饰符是可选的,它告诉编译器如何调用该方法。定义了该方法的访问类型。

Java 方法有好几个修饰符,让我们一一来认识一下:

访问控制修饰符

访问权限控制的等级,从最大权限到最小权限依次为:

public > protected > 包访问权限(没有任何关键字)> private
  • public - 表示任何类都可以访问;

  • 包访问权限 - 包访问权限,没有任何关键字。它表示当前包中的所有其他类都可以访问,但是其它包的类无法访问。

  • protected - 表示子类可以访问,此外,同一个包内的其他类也可以访问,即使这些类不是子类。

  • private - 表示其它任何类都无法访问。

static

被 static 修饰的方法被称为静态方法。
静态方法相比于普通的实例方法,主要有以下区别:

  • 在外部调用静态方法时,可以使用 类名.方法名 的方式,也可以使用 对象名.方法名 的方式。而实例方法只有后面这种方式。也就是说,调用静态方法可以无需创建对象。

  • 静态方法在访问本类的成员时,只允许访问静态成员(即静态成员变量和静态方法),而不允许访问实例成员变量和实例方法;实例方法则无此限制。

静态方法常被用于各种工具类、工厂方法类。

final

被 final 修饰的方法不能被子类覆写(Override)。

final 方法示例:

public class FinalMethodDemo {
    static class Father {
        protected final void print() {
            System.out.println("call Father print()");
        };
    }

    static class Son extends Father {
        @Override
        protected void print() {
            System.out.println("call print()");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        Father demo = new Son();
        demo.print();
    }
}
// 编译时会报错

说明:上面示例中,父类 Father 中定义了一个 final 方法 print(),则其子类不能 Override 这个 final 方法,否则会编译报错。

default

JDK8 开始,支持在接口 Interface 中定义 default 方法。default 方法只能出现在接口 Interface 中。

接口中被 default 修饰的方法被称为默认方法,实现此接口的类如果没 Override 此方法,则直接继承这个方法,不再强制必须实现此方法。

default 方法语法的出现,是为了既有的成千上万的 Java 类库的类增加新的功能, 且不必对这些类重新进行设计。 举例来说,JDK8 中 Collection 类中有一个非常方便的 stream() 方法,就是被修饰为 default,Collection 的一大堆 List、Set 子类就直接继承了这个方法 I,不必再为每个子类都注意添加这个方法。

default 方法示例:

public class DefaultMethodDemo {
    interface MyInterface {
        default void print() {
            System.out.println("Hello World");
        }
    }


    static class MyClass implements MyInterface {}

    public static void main(String[] args) {
        MyInterface obj = new MyClass();
        obj.print();
    }
}
// Output:
// Hello World

abstract

被 abstract 修饰的方法被称为抽象方法,方法不能有实体。抽象方法只能出现抽象类中。

抽象方法示例:

public class AbstractMethodDemo {
    static abstract class AbstractClass {
        abstract void print();
    }

    static class ConcreteClass extends AbstractClass {
        @Override
        void print() {
            System.out.println("call print()");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        AbstractClass demo = new ConcreteClass();
        demo.print();
    }

}
// Outpu:
// call print()

synchronized

synchronized 用于并发编程。被 synchronized 修饰的方法在一个时刻,只允许一个线程执行。

在 Java 的同步容器(Vector、Stack、HashTable)中,你会见到大量的 synchronized 方法。

不过,请记住:在 Java 并发编程中,synchronized 方法并不是一个好的选择,大多数情况下,我们会选择更加轻量级的锁 。

特殊方法

Java 中,有一些较为特殊的方法,分别使用于特殊的场景。

main 方法

Java 中的 main 方法是一种特殊的静态方法,因为所有的 Java 程序都是由 public static void main(String[] args) 方法开始执行。
有很多新手虽然一直用 main 方法,却不知道 main 方法中的 args 有什么用。实际上,这是用来接收接收命令行输入参数的。
示例:

public class MainMethodDemo {
    public static void main(String[] args) {
        for (String arg : args) {
            System.out.println("arg = [" + arg + "]");
        }
    }
}

依次执行

javac MainMethodDemo.java
java MainMethodDemo A B C

控制台会打印输出参数:

arg = [A]
arg = [B]
arg = [C]

构造方法

任何类都有构造方法,构造方法的作用就是在初始化类实例时,设置实例的状态。

每个类都有构造方法。如果没有显式地为类定义任何构造方法,Java 编译器将会为该类提供一个默认构造方法。

在创建一个对象的时候,至少要调用一个构造方法。构造方法的名称必须与类同名,一个类可以有多个构造方法。

public class ConstructorMethodDemo {

    static class Person {
        private String name;

        public Person(String name) {
            this.name = name;
        }

        public String getName() {
            return name;
        }

        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        Person person = new Person("jack");
        System.out.println("person name is " + person.getName());
    }
}

注意,构造方法除了使用 public,也可以使用 private 修饰,这种情况下,类无法调用此构造方法去实例化对象,这常常用于设计模式中的单例模式。

变参方法

JDK5 开始,Java 支持传递同类型的可变参数给一个方法。在方法声明中,在指定参数类型后加一个省略号 …。一个方法中只能指定一个可变参数,它必须是方法的最后一个参数。任何普通的参数必须在它之前声明。

变参方法示例:

public class VarargsDemo {
    public static void method(String... params) {
        System.out.println("params.length = " + params.length);
        for (String param : params) {
            System.out.println("params = [" + param + "]");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        method("red");
        method("red", "yellow");
        method("red", "yellow", "blue");
    }
}
// Output:
// params.length = 1
// params = [red]
// params.length = 2
// params = [red]
// params = [yellow]
// params.length = 3
// params = [red]
// params = [yellow]
// params = [blue]

finalize() 方法

finalize 在对象被垃圾收集器析构(回收)之前调用,用来清除回收对象。

finalize 是在 java.lang.Object 里定义的,也就是说每一个对象都有这么个方法。这个方法在 GC 启动,该对象被回收的时候被调用。

finalizer() 通常是不可预测的,也是很危险的,一般情况下是不必要的。使用终结方法会导致行为不稳定、降低性能,以及可移植性问题。

请记住:应该尽量避免使用 finalizer()。千万不要把它当成是 C/C++ 中的析构函数来用。原因是:Finalizer 线程会和我们的主线程进行竞争,不过由于它的优先级较低,获取到的 CPU 时间较少,因此它永远也赶不上主线程的步伐。所以最后可能会发生 OutOfMemoryError 异常。

方法的重写

重写(Override)是指子类定义了与父类中同名的方法,但是在方法覆写时必须考虑到访问权限,子类覆写的方法不能拥有比父类更加严格的访问权限。

子类要覆写的方法如果要访问父类的方法,可以使用 super 关键字。

重写示例:

public class MethodOverrideDemo {
    static class Animal {
        public void move() {
            System.out.println("会动");
        }
    }
    static class Dog extends Animal {
        @Override
        public void move() {
            super.move();
            System.out.println("会跑");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        Animal dog = new Dog();
        dog.move();
    }
}
// Output:
// 会动
// 会跑

方法的重载

方法的重载(Overload)是指方法名称相同,但参数的类型或参数的个数不同。通过传递参数的个数及类型的不同可以完成不同功能的方法调用。

注意:重载一定是方法的参数不完全相同。如果方法的参数完全相同,仅仅是返回值不同,Java 是无法编译通过的。

重载示例:

public class MethodOverloadDemo {
    public static void add(int x, int y) {
        System.out.println("x + y = " + (x + y));
    }

    public static void add(double x, double y) {
        System.out.println("x + y = " + (x + y));
    }

    public static void main(String[] args) {
        add(10, 20);
        add(1.0, 2.0);
    }
}
// Output:
// x + y = 30
// x + y = 3.0

变量作用域

变量的范围是程序中该变量可以被引用的部分。

方法内定义的变量被称为局部变量。

局部变量的作用范围从声明开始,直到包含它的块结束。

局部变量必须声明才可以使用。

方法的参数范围涵盖整个方法。参数实际上是一个局部变量。

for循环的初始化部分声明的变量,其作用范围在整个循环。

但循环体内声明的变量其适用范围是从它声明到循环体结束。它包含如下所示的变量声明:

变量作用域

你可以在一个方法里,不同的非嵌套块中多次声明一个具有相同的名称局部变量,但你不能在嵌套块内两次声明局部变量。

总结

Java方法总结