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Sass控制指令

作者:微学网发布时间:2019-09-07 09:00:00

SassScript 提供了一些基础的控制指令,比如在满足一定条件时引用样式,或者设定范围重复输出格式。控制指令是一种高级功能,日常编写过程中并不常用到,主要与混合指令 (mixin) 配合使用,尤其是用在 Compass 等样式库中。

if()

内置的if()函数允许您在条件上进行分支并仅返回两个可能结果中的一个。 它可以在任何脚本上下文中使用。 if函数仅计算与其将返回的参数相对应的参数 - 这允许您引用可能未定义的变量或具有否则将导致错误的计算(例如,除以零)。

@if

@if 的表达式返回值不是 false 或者 null 时,条件成立,输出 {} 内的代码:

p {
  @if 1 + 1 == 2 { border: 1px solid; }
  @if 5 < 3 { border: 2px dotted; }
  @if null  { border: 3px double; }
}

编译为

p {
  border: 1px solid; 
}

@if 声明后面可以跟多个 @else if 声明,或者一个 @else 声明。如果 @if 声明失败,Sass 将逐条执行 @else if 声明,如果全部失败,最后执行 @else 声明,例如:

$type: monster;
p {
  @if $type == ocean {
    color: blue;
  } @else if $type == matador {
    color: red;
  } @else if $type == monster {
    color: green;
  } @else {
    color: black;
  }
}

编译为

p {
  color: green; 
}

@for

@for 指令可以在限制的范围内重复输出格式,每次按要求(变量的值)对输出结果做出变动。这个指令包含两种格式:@for $var from <start> through <end>,或者 @for $var from <start> to <end>,区别在于 throughto 的含义:当使用 through 时,条件范围包含 <start><end> 的值,而使用 to 时条件范围只包含 <start> 的值不包含 <end> 的值。另外,$var 可以是任何变量,比如 $i;<start><end> 必须是整数值。

@for $i from 1 through 3 {
  .item-#{$i} { width: 2em * $i; }
}

编译为

.item-1 {width: 2em; }
.item-2 {width: 4em; }
.item-3 {width: 6em; }

@each

@each 指令的格式是 $var in <list>, $var 可以是任何变量名,比如 $length 或者 $name,而 <list> 是一连串的值,也就是值列表。

@each 将变量 $var 作用于值列表中的每一个项目,然后输出结果,例如:

@each $animal in puma, sea-slug, egret, salamander {
  .#{$animal}-icon {
    background-image: url('/images/#{$animal}.png');
  }
}

编译为

.puma-icon {background-image: url('/images/puma.png'); }
.sea-slug-icon {background-image: url('/images/sea-slug.png'); }
.egret-icon {background-image: url('/images/egret.png'); }
.salamander-icon {background-image: url('/images/salamander.png'); }

Multiple Assignment

@each指令也可以使用多个变量,如@each $ var1,$ var2,... in。 如果是列表列表,则子列表的每个元素都分配给相应的变量。 例如:

@each $animal, $color, $cursor in (puma, black, default),
                                  (sea-slug, blue, pointer),
                                  (egret, white, move) {
  .#{$animal}-icon {
    background-image: url('/images/#{$animal}.png');
    border: 2px solid $color;
    cursor: $cursor;
  }
}

编译后

.puma-icon {
  background-image: url('/images/puma.png');
  border: 2px solid black;
  cursor: default; 
}
.sea-slug-icon {
  background-image: url('/images/sea-slug.png');
  border: 2px solid blue;
  cursor: pointer; 
}
.egret-icon {
  background-image: url('/images/egret.png');
  border: 2px solid white;
  cursor: move;
}

由于地图被视为对的列表,因此多个赋值也适用于它们。 例如:

@each $header, $size in (h1: 2em, h2: 1.5em, h3: 1.2em) {
  #{$header} {
    font-size: $size;
  }
}

编译后

h1 {font-size: 2em; }
h2 {font-size: 1.5em; }
h3 {font-size: 1.2em; }

@while

@while 指令重复输出格式直到表达式返回结果为 false。这样可以实现比 @for 更复杂的循环,只是很少会用到。例如:

$i: 6;
@while $i > 0 {
  .item-#{$i} { width: 2em * $i; }
  $i: $i - 2;
}
.item-6 {width: 12em; }

.item-4 {width: 8em; }

.item-2 {width: 4em; }